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关于大学寝室文化大赛活动方案多篇

时间:2024-04-11 06:04:47
关于大学寝室文化大赛活动方案多篇[此文共8480字]

【概述】关于大学寝室文化大赛活动方案多篇为的会员投稿推荐,但愿对你的学习工作带来帮助。

为了营造我校良好的宿舍文化氛围,丰富学生课余文化生活,加强学生宿舍管理工作,促进文明校园、和谐校园建设,学院决定组织开展大学生宿舍文化节活动,下面小编给大家整理的关于大学寝室文化大赛活动方案范文5篇,但愿对你有借鉴作用!

关于大学寝室文化大赛活动方案范文1

活动主题:“90后家文化”寝室文化节系列活动

一、寝室文化节棋牌大赛暨寝室文化节开幕式

——生活部承办

一、活动目的:

为彰显我院学生学校文化活动的健康与高尚,活跃院内气氛,激发同学们对棋艺的热爱,陶冶情操,丰富课余生活。经过棋类特有的思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性,供给展现自我兴趣的平台,充分发挥自我才能,展现我院同学风采。

二、报名事宜:

以班级为单位,由各班负责人(班长)统一报名,在11月16日午时3:30之前将名单上报给相应的负责人。

三、比赛对象及时间:

信息管理学院11级全体同学和10级有意向同学

比赛时间初步定为11月18日(周五)晚六点。

四、比赛棋种:

象棋、五子棋、拼图、斗地主纸牌

五、比赛章程和规则:

(一)基本原则:

遵循“友谊第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,比出水平,尊重对手,尊重裁判。

(二)时间规定:

比赛时用秒表或手表计算双方走棋时间,每方走一步棋的时间不得超过20秒,累计超过3次的,判负。

(三)比赛方式(除斗地主外):

个人淘汰赛。以抽签的形式进行决定对战选手(如有奇数出现则轮空一轮),

胜者直接进入下一轮比赛,直至产生冠亚季军。

(四)比赛规定:

1、象棋:(一局定胜)

在对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着。

由裁判根据象棋竞赛规则进行裁定。

2、五子棋:(三局两胜)

在对局时,由执黑棋的一方先走,双方轮流各走一步。

由裁判根据五子棋竞赛规则进行裁定。

3、拼图:(一局定胜)

以三人一组参加比赛,规定时间内,拼出最多块数者胜。

由裁判根据拼图规则进行裁定。

4、斗地主:(积分定胜)

斗地主规则

11级新生每班派出4人,10级选派3人,共计27人。

初赛:3人一组,分为9组,每组进行3次,取得分最高者晋级。

复赛:9人,分为3组,取每组分最高者晋级

决赛:一组。取分最高者晋级

比赛规则:

1.每人起始分数为一分。

地主赢一次得2分,平民赢一次得一分。

2.随机选择地主(明牌一张谁抓到谁是地主)

3.如果抓到牌的人不想当地主,则顺时针轮下去,若3人都不要地主则重新抓牌。

4.不能够明牌,不能够踢人

5.春天,炸弹,积分翻倍

6.规则跟qq斗地主一样

7.如果出现特殊情景,三把三人均当地主一次并且都赢了,最终积分相同,则继续比赛,直到有人得分最高

(五)注意事项:

1、比赛中要严格按照比赛规则进行,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。

2、赛场内的观众禁止出现喧哗、吵闹、指点提示对局者等现象;

棋手应自觉遵守赛场秩序,公平比赛。

(六)奖项设置:

每一项冠、亚、季军各一名

(七)负责人:

如遇到问题请及时与负责人联系。

二、“90后家文化”主题书法绘画摄影大赛

——宣传部承办

为了丰富同学们的学校文化生活,推进大学生文化艺术素质教育,弘扬中华传统书画艺术,同时为广大新老同学供给一个展示自我才华的机会,信息管理学院决定于11月18日-23日举办“‘家文化’书法、绘画、摄影大赛”。

本次大赛主要面向10级、11级同学,参赛作品题材资料广泛,上交时间充足,是同学们参与学院活动的大好机会,望大家进取参与。

大赛具体事宜及要求如下:

一、活动宗旨

本次活动旨在发现自我之美,发现生活之美,发现生命之美。以“发挥特长,展现自我,提高人文素质,浓厚文化氛围”为重点,聚焦飞扬的青春,感受别样的生命。着重展示我辈信管人的活力与才华,提升同学们认识美、发现美、创造美的本事,全面体现信管人的艺术水平和精神!

二、活动资料

1、“家文化”书法大赛

2、“家文化”绘画大赛

3、“家文化”摄影大赛

三、活动主题

书画盛世宏图摄影时代风貌

四、活动要求

1、作品主题:主题进取向上,必须为原创。

2、作品形式:包括自创的书法(含硬笔、软笔);

绘画(中国画、油画、漫画、水粉画、水彩画、漫画、素描)等作品,摄影(照片形式)作品。

3、注意事项:

(1)请在作品背面右下角用铅笔详细注明作者姓名、班级、学号及联系方式。

(2)书法绘画类作品宽度上限为50cm,长度上限为100cm。绘画作品画种、规格不限。

(3)草书、篆书等较难辨认的体须另附释文。硬笔类作品需用A4白纸(21×29.7cm)书写。

(4)提倡自撰诗词、联、赋等,也可抄写已有诗词曲赋等,不可简繁体混用。

(5)摄影类作品请将作品冲洗成照片形式上交。系列摄影作品最多不超过5张。

五、作品上交时间及办法

11级每班书法、绘画、摄影作品各至少上交3份,多多益善。10级各班进取参与。作品上交时间为11月24日午时2:00-4:00,在此期间,所有作品由各班级负责人(宣传委员)统一收齐,上交到学院辅导员教师办公室(B区食堂四楼),由本次活动的负责人接收。

六、评委会组成

本次大赛评委会由学院教师及宣传部成员组成,进行公开、公正、公平评审。

七、活动负责人

如有问题请与相关负责人联系。

八、奖项设置及奖励

本次大赛,绘画、摄影分别设立一等奖1名,二等奖2名,三等奖2名;书法分别设立软笔、硬笔一等奖1名,二等奖2名,三等奖2名。

获奖作品将以展板形式展出,届时还会举办表彰大会。另外,学生会会根据学校《综合测评加分标准》给予参赛选手相应的综合测评的加分。

关于大学寝室文化大赛活动方案范文2

精美的学生公寓公共楼道文化,不仅仅能够渲染浓厚的学校 ……此处隐藏3864个字……的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。

每人每轮只能说一句话描述自我拿到的词语(不能直接说出来那个词语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。

每轮描述完毕,8人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。

若有卧底撑到剩下最终三人,则卧底所在的那个寝室获胜;反之,则是被淘汰掉人数最少的那一个寝室获胜。

b.爱的抱抱:

游戏规则:两个寝室为一组,一个寝室4个人,大家围成一个圈,绕着圈走,前后顺序自由选择;

当主持人喊开始后,大家围着圈走,当主持人喊出数后,大家要按数抱在一齐,例如,当主持人喊出“3”时,大家三人抱在一齐,剩下的两人将淘汰出局;

最终,被淘汰最少的那一个寝室获胜。

c.心有灵犀:

游戏规则:每个寝室选出两个代表,一个同学按照主持人给出的题目进行绘画,绘画的资料中不能够有文出现,另一个同学要对队友的画进行猜测,(观众不可提示,否则作废)时间规定为5分钟,在规定时间内猜出最多的寝室获胜。

项目四:知识竞赛

这是一个小型知识的竞赛,其中包含各种类型的题目,有心理类、文化类、常识类、卫生类等等。

1.活动目的:拓展同学们的课外知识,经过竞赛的方式让同学们更好地了解我们学校以及生活部的运作;

深入了解大学生的心理状况。

2.活动宣言:你是“学霸”吗?你了解各种知识吗?想要上“一站到底”的预科班吗?那就来加入我们吧。

3.活动时间:3月31日晚上6:30

4.活动地点:1号楼(待定)

5.活动资料:游戏规则:

1).以寝室为单位,四人一组,每个教室共有三组参加比赛。

2).三组选手选出一名队友抽签决定自我的场地序号,即①、②、③选定,进入指定位置。

3).待所有人员进入场地之后,主持人将多媒体打开,显示题目类型,比赛开始。

4).由抽到①号组的选手首先开始(以此类推),选择屏幕上方的题型以及题号,该组同学能够选择自我作答,也能够选择让其他组的同学作答,计分则按答题者来计分。

5).答对者在该组同学前面的红色盒子里放进一截红色的粉笔,答错者则在白色的盒子里放入一截白色的粉笔。

6).结果的计算方法为:将白色、红色粉笔抵消后,剩下红色粉笔最多的那一组获胜。

6.活动准备:每个场地六个盒子,三个红色的、三个白色的;

若干白色和红色的粉笔。(10元)

项目五:心理健康征文比赛

1.活动目的:为了丰富我校大学生的业余生活,让同学们学会品味生活,体会生活,在各方面完善自我。

同时培养大学生的心里素质,更好地普及心里卫生知识,促进学生心里健康,营造关注自我、重视心理的良好氛围,创造更良好的学校环境。

2.活动主题:关注心理健康,构建和谐学校

3.活动要求:

1).文章必须切合主题,题目自拟,文体不限,要求在以上;

2).要求文表达流畅,叙述新颖、生动活泼。文章资料要求进取、健康、向上,最好切实反映大学生人际和心里健康的重要性,倡导优秀的心理素质调节本事。

3).文章不得抄袭,否则取消参赛资格;

4).每班的入党进取分子必须上交一篇征文稿;

5).稿件为电子稿,文章发送到邮箱:;格式要求:标题三号黑体居中,征文四号宋体,文章末尾右下角写上投稿人姓名、班级、联系方式;

4.截稿时间:待定

5.奖项设置:一等奖一名,二等奖两名,三等奖三名。

6.活动后期:

1).自在截稿之日后,由工作人员将参赛作品收集整理;

2).组织评委进行选拔,选出获奖作品。

项目六:心理电影

经过荒诞离奇的故事,向学生们展现了一个值得思考的人生,展现一种意想不到的潜意识的心理活动。

1.活动目的:引导大学生学会放松自我,学会自我调节,不应沉迷于苦闷而单调的生活,让大学生真正做到调整好每日的心境,拥有进取向上的心态。

2.活动宣言:你思考过人生吗?此刻换一种思考方式吧。

3.活动资料:组织大家观看一部有关心理的电影,并且以此写出自我的观后感

4.活动时间:3月下旬

5.活动地点:1号楼124教室

项目七:照片展示

经过照片展览的形式向大家再现大学生日常心理情境、展现真实的心理画面,包括学生日常学习、生活等一系列照片,让大家从视觉上直观的感受心理健康的魅力。引导一种进取健康向上的学习、生活状态。

1.活动要求:

1)参赛者能够寝室为单位,展示寝室风貌。

2)参赛作品形式为照片,所拍摄的作品必须是发生在自我寝室的人,物,事。参赛者至少上交一组(2张)照片,发送至寝室文化节组委会邮箱,并同时配有文说明,题材不限。

3)参赛作品应体现大学生进取向上、健康的心理,并生动体现寝室同学的日常生活和学习状况。富有创意、新意、寓意。

4)作品请注明作品代表姓名、性别、年龄、院别、班级、寝室和联系方式(手机)。

2.活动时间:4月上旬

3.活动要求:电子档由各寝室长发送至邮箱。

4.奖励设置:在所有上交作品中,将会评出一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

5.活动后期:由工作人员将获奖照片冲洗出来(尺寸为七寸),并进行照片展示,成果展示将会公布在文法学院的海报上。

项目八:心理情景剧

心理情景剧表演浓缩了部分大学生在日常交往过程中的恐惧、自卑、焦虑等现象。大学生能够共同讨论一些关系到学生切身利益的问题,从而引出各方不一样的立场。经过情景剧表演有助于大学生个体增强对主角的理解力,提高学生的本事。也能够使某个团体成员个人独特的问题情境得到反映并且他人协助表演。

1.活动目的:心理情景剧为同学们供给了这样一个平台,经过这样的方式使同学们能够在那里重现生活情景、展现心理现象、讨论新异观点。

2.活动宣言:想要展示自我吗?

3.活动资料:围绕大学生生活,作品资料与心理有关,以情景剧的方式呈现出来。

所选题材不限。

4.比赛细则:

1)参赛者需将每个情景剧控制在20分钟以内;

2)要求参赛的情景剧作品需贴合心理健康这一主题;

3)要求参赛作品资料进取向上,展示当代大学生风貌;

5.活动要求:

1)主题明确,资料进取、健康,并且要求反映必须的心理活动;

2)文法学院大一每个班进取参加,每班至少有一个情景剧参加比赛;其他年级进取参加。

6.活动方式:情景剧比赛将采取抽签的方式。

根据参赛的队伍进行编号,并且随机抽取,来决定出场次序

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